忽悠八个月才说没涩涩,被玩家冲到倒闭!盘点那些倒闭的绅士厂商

2023-08-03

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

不知道屏幕前的各位有多少玩过一些羞羞的游戏?有多少曾经是黄油圈的绅士?小弟不才,曾经也在许多个夜晚静静的体会着绅士的乐趣,但如今很少再去碰这些游戏了。而随着黄油圈的衰落,很多圈内的工作室也宣布关门大吉,今天小弟就带各位绅士们盘点一下近几年倒闭的黄油厂商。

开车坐稳要漂移了.jpg

illusion(I社)

代表游戏:《电*之狼》《Honey Select 2》

首先要说的i社绝对是黄油圈的扛把子。早在30年前就在日本创立并深耕H领域,1993年推出首款黄油《天使军队》。21世纪初在整个游戏界刚迈入3D时代,i社甚至就开始制作带有CG动画的“3D大作”,比如《欲*之血》系列、《尾行》系列。这些游戏系列也在2000年起陆续被汉化组搬运到国内,成为当时广大少年的第一批“单手游戏”。

2006年i社推出《电车之狼Rapeplay》,因为其主要玩法是对地铁中的少女进行性骚扰、猥亵等犯罪行为。在全世界引起巨大争议,国外的一些女性保护组织集体声讨i社,日本也因巨大的社会压力将游戏禁售。

近些年来i社的作品逐渐成为“捏老婆模拟器”。从《人工学院2》到《AI少女》、《Honey Select 2》,玩法基本都是捏老婆——约会增加好感——各种“互动”。但凭借i社强大的捏脸系统以及几乎开源的制作工具,i社养活了一大批MOD作者和二创同人制作者。

《Honey Select 2》↑↑↑

就是这样一位黄油一哥,却在今年7月14日宣布倒闭。至于倒闭的原因,许多圈内的绅士们都心知肚明。由于游戏尺度的原因,i社的游戏只在日本发售,steam上的阉割版玩家们也不会买账。更重要的是i社将制作工具开源,让玩家可以对游戏二创,但也失去了DLC的可能。本就可怜的正版销量还没有DLC续命,等待i社的当然只有倒闭了。

elf(精灵社)

代表游戏:《同级生》、鬼畜三部曲、《在世界尽头吟唱恋曲的少女YU-NO》

如果说i社是3D黄油的大佬,那么精灵社则是将galgame发扬光大。精灵社最知名的作品是1992年发售的《同级生》,其开创了剧情纯爱游戏的先河。在这之前的美少女游戏,点几下对话框后便开始嘿咻,NPC完全是发泄的工具。而《同级生》中玩家要与不同的的NPC讨好关系、产生感情,不同的选择会触发全完不同的剧情。玩家也是第一次在游戏中有了恋爱的感觉。

2021年《同级生重制版》↑↑↑

之后精灵社推出的鬼畜三部曲《遗_作》《臭_作》《鬼_作》、《在世界尽头吟唱恋曲的少女YU-NO》等在剧情和游戏性都达到了前所未有的高度,影响了后面几乎所有galgame的玩法设定。YU-NO甚至还改编为动漫。

2000年后精灵社创始人卸任,内部员工频繁变动,精灵社一些美术资源甚至部分剧情创作只好采用外包的形式,导致之后的作品反响平平。后期精灵社的游戏主还打NTR向,曾经引以为傲的剧情越来越水,游戏销量越走越低,最终于2016年宣布倒闭。

《媚*之香》↑↑↑

minori(巨ru社)

代表作:《悠久之翼》、《eden*》

minori和一些H为卖点的工作室不同,前期minori的游戏靠的是充满文艺气息的剧情、精美的OP动画来打动玩家。分别于2006年和2008年发售的《ef - the first tale》《ef-the latter tale》(共同翻译为《悠久之翼》)凭借其催泪的剧情打动了一大批绅士玩家,游戏也被改编成两季同名动画,赢得了不错的口碑。

2012年minori耗资一亿日元制作了一款全年龄向的galgame《SPPL》,但由于很普通的剧情加上全年龄的关系,游戏销量非常惨淡。从此以后minor放下身段,迎合市场去制作一些以巨热人设,H为卖点的“单手游戏”,巨ru社的名号也随之而来。

《夏空的英仙座》↑↑↑

后面的巨ru社几位当家画师接连离职,导致后续作品不断跳票,最终于2019年宣布倒闭。

Feng(抱枕社)

代表游戏:空之三部曲、圣域三部曲

Feng同样是日本著名的galgame大厂,因为经常做抱枕送周边的缘故,Feng也经常被粉丝们戏称为“抱枕社”。

在小弟看来抱枕社的作品是剧情和实用兼备型。想要体验纯爱剧情、想在游戏中恋爱的玩家能在抱枕社中找到归属,而想要运动一下手臂的绅士也能在抱枕社中找到答案。

《她的圣域》↑↑↑

抱枕社最知名的游戏是空之三部曲中的《夕阳染红的坡道》和《架向星空之桥》。其《架向星空之桥》虽然是在2010年下半年发售的,但也凭借着“超人气续作”的标签,获得了当年度的初回版销量第一位、总销量第三位的好成绩。两部游戏也都改编为动画,甚至是国内不少绅士的启蒙作。

后面抱枕社推出的“圣域三部曲”虽然游戏各方面均有着不错的水准,但赶上日本黄油的萧条,即使包含画集、抱枕的豪华版只卖2000日元,仍然销量惨淡。最后资金链断裂,在2019年宣布倒闭。

KAGAMI WORKs 

说完了海外的,咱们来说说国内。

要说最近破产解散最有名的,那肯定是开发三消游戏《Mirror 2: Project X》《Mirror》的开发商 KAGAMI WORKs。

KAGAMI WORKs 在 2018 年推出“美少女×三消×GalGame”结合的作品《Mirror》,凭借 6 元的极低售价和不错的质量赢得了大量玩家的支持,截至撰稿时 Steam 商店页共获得了超过 7 万条玩家评测,其中 96% 好评。

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本来一切都一帆风顺,直到他们上架了《Mirror 2: Project X》。

2022 年 1 月,名为《Mirror 2: Project X》的续作以抢先体验(EA)形式发售,首日销量 60 万份,首月销量 200 万份(含 DLC)。EA 版内容相对贫乏,并且缺乏广大玩家最喜闻乐见的内容。多数玩家都以为想要的内容会在后续更新中推出,但却迟迟不见相关内容的踪影。

随着时间推移,越来越多玩家开始质疑游戏不会有他们想要的内容。面对舆论,KAGAMI WORKs 在 9 月 30 日发公告承认《Mirror 2: Project X》内容为“16+”级别,并且没有在抢先体验版发售时就公布此信息。

不过这篇公告来的太迟,让玩家有种被戏耍的感觉。因此大量玩家前去Steam给出差评,导致游戏1天内收到高达1万5千条差评,Steam好评率也从特别好评变成褒贬不一,近期好评率低至2%。游戏贴吧方面更是吧主带头冲锋退款,贴吧图标也被改成小丑图案,可见对玩家伤害之深。

因此还被不少玩家吐槽为:年轻人的第一款赛博电子仙人跳。

在2023年3月的时候,开发团队宣布现已破产解散,无限期暂停《Mirror 2: Project X》后续章节开发,并将继续完成退款工作。

公告称,团队破产主要原因受 2022 年 9 月发生的宣传偏差纠纷影响。公告还澄清了“非法集资诈骗”和“非法收集出售玩家隐私信息”的质疑。

小弟有话说:不仅上述四位,随着黄油圈不断衰落,还有很多曾经辉煌过的黄油工作室倒闭了,许多人才也脱离了这个圈子,本就小众的AVG文化如今更是没多少人了。盗版横行的问题也进一步摧毁着这个行业,动辄5、600人民币的售价也让不少玩家止步于此,况且还有很多玩家并没有正版的渠道。不知道明天又会有哪些我们耳熟能详的社团会倒下呢?

一个正惊问题:还有哪些你喜欢的游戏厂商消失的呢?