探索极致仙侠世界!《诛仙2》手游“仙途再启”测试定档2月27日

2025-02-13

探索极致仙侠世界!《诛仙2》手游“仙途再启”测试定档2月27日。

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自上次测试结束至今的164天中,项目组广泛征集仙友们对于游戏的意见与看法,从最底层的游戏逻辑开始革新,经过近半年的全方位“进化之旅”,终于做好了再次和仙友们见面的准备。

“仙途再启”测试将于2月27日开启,本次测试为【限量删档测试】,含付费内容测试,测试资格将采用【先到先得】的方式:2月27日开测当天,抢先进入服务器的仙友可自动获得测试资格,由于服务器容量有限,我们将根据仙友抢先登录时间和服务器负载情况来开放测试资格。当获得测试资格的仙友数量达到负载上限后,我们将关闭测试资格的发放。

一剑开天,百炼成仙

仙侠MMO是什么?它是一剑开天、神鬼辟易的畅爽;它是不断突破,百炼成仙的逆袭;它是只为情故,虽死不悔的决绝。

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“登天路,踏歌行,且看吾孤身展翅,将这天地一剑取之。”仙侠是何等的豪迈不羁,《诛仙2》必须要展现好这份独属于仙侠的浪漫。

所以《诛仙2》不仅要带来逆袭诛仙斩魔,境界的不断突破的爽感,还要塑造一个众仙林立,瑰丽壮美修仙世界。

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由这个理念出发,我们开启了长达半年的全方位“进化之旅”。即使从最底层的游戏逻辑开始革新,再不计成本也在所不辞,这是必须要经历的蜕变与重生。

突破门派,万法兼修

修仙本就是逆天改命,我命由我的过程。从战斗职业,到仙途成长的玩法选择,我们希望提供一个完全不同于传统MMO的极致自由的体验,我们传统MMO习惯于一上来就让你选择门派职业,然后就是在成长中不断地选择,不断地斟酌,生怕一步错步步错。但,为什么不能全都要?长生极乐,诗酒年华,道法千万,不妨与君遍尝一试?

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我们希望你能够在《诛仙2》里找到不止一种答案。我们希望所有仙友都能找到属于自己的乐趣。在这里你不会再被传统的门派概念与职业所限,不在拘泥于传统的坦克,输出,治疗职业的抉择,你可以随时随地切换自己的职业定位。无论你是想做一名御守天下的前排坦克,还是做一个决胜千里的雷电法师,或是做一名翩若惊鸿的近战刺客,又或是做一名春暖琅嬛的治疗奶妈,皆在你的一念之间,一键即可完成转换。另外,我们深知仙友们对仙社战等社交玩法的喜爱,这半年我们用心打造了更多围绕社交与仙社的玩法,同时开启开放野外自由PVP,一切皆由剑锋定夺,随时随地,想战就战。

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由这一点延伸开来,在基础的战斗成长之外,修仙有百态,仙途各不同,有人更偏爱道法成长,有人更专注炼丹仙宝,有人更在意仙容仙貌。战斗之外,所谓不同仙途真的有必要完全隔绝开来吗?在现在的《诛仙2》里。只要你愿意,所有仙途大道将同时向你敞开,你用一个角色就能同时玩遍各种所有仙途学院。我们希望将成长的主导权从官方交回到你的手中。怎么成长,专注什么样的道途,统统都由你决定。所谓仙途万法,万象之道,尽皆握于你手!

切身体验逆袭成仙的旅途

仙侠游戏一定绕不开成长与修炼。我们希望在这个过程中提供足够的“切身”的乐趣。长久以来,角色的成长被刻画在一个个冰冷的面板,一串串数字的增长里。突破不过点一下按钮,炼丹不过多一道闪光,制造也就是弹一声提示。这与我们梦中的仙侠可谓是大相径庭。修仙决不能如此无趣与单薄。所以在设计《诛仙2》时,我们希望仙友们切切实实的能够体验到“我在这个世界修炼”乃至“我在这个世界‘活着’”。

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我们希望《诛仙2》给到仙友们“切身”的百炼修仙体验、极致真实的法宝制造体验与近乎完全自由的剪衣裁发体验。仙友们不仅可以突破自身的境界,更要直面滚滚天劫,在黑云压城的雷劫中蜕变新生;仙友也亲手锻造伸缩数丈、可大可小的法宝,就连流光偏色也可以随心定制;仙友亦可见证仙丹从专属于自己的仙炉一步步从原材料炼制而成;仙友还可以通过手指随意自由的剪裁,让每一件仙衣真正成为世界上“只属于我”的独一无二的外观,让仙法巨剑真正能够在画面上一剑开天,神鬼皆斩。我们希望法宝的打造真正“好玩”起来,在打造法宝的设计中用缔造环将炼宝的过程可视化处理,真正让你一步一步的突破造化,胜天半子,打造出独属于自己的绝世逆天法宝。我们把这些一份份真实而鲜活的体验埋到这个世界的角角落落,融入这个世界的点点滴滴,我们希望各种不经意的发现能让你会心一笑,能让你真正喜欢。

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我们大刀阔斧的删改角色成长过程,并且结合了更年轻化的修仙晋升体系,从练气开始一步一步修炼突破。我们希望这样的设计可以让不熟悉mmo的玩家也能轻松上手,同时让熟悉mmo的玩家感受到足够的新鲜和创新,迅速你体验到境界不断突破带来的爽感。从练气小生一步一步走向化神大能,完成独属于自己的逆天造化、位列众仙!

瑰丽而鲜活的仙侠世界

作为一个仙侠故事舞台,我们更希望《诛仙2》带给你一段既鲜活又震撼的旅途。传统MMO的风格沉重死板,而修仙小游戏的风格则显得单薄无力。原因在何?缺少细节,缺乏奇想。这种微妙的鲜活感是需要溶于游戏方方面面的细节中的,应当由不经意的一撇,无心闲游的发现来构建。真正的鲜活的体验应当是由无数深入秋毫的设计,别有洞天的巧思构筑而成。

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基于这种想法,我们重新精调了在虚幻4引擎下的光照画面,现在当你御剑掠过晨雾弥漫的河阳城时,天琊剑光会在地面投射出流动的寒芒,草庙村的雨滴能在玩家衣襟留下湿润痕迹。我们对剧情主角的建模和玩家初始建模进行了重置与细化,希望每个微表情都能传递你的心境变化与点滴情绪。同时,我们细化了六境八荒所有的奇境奇景,当你看到倒悬天地,纵贯世界的仙府;看到漫天星辰,山川尽燃的北境星回;看到璇玑千鳞,浮光跃金的水下龙宫...我们期待这些瑰丽壮美的景色能够带给你无数值得回忆的瞬间。

我们希望这个世界不是由一片片静态的死景堆砌,而是一个鲜活壮阔、极致真实的修仙世界。“诛仙“这两个字承载了无数人的青春,我们想把这片瑰丽而鲜活的世界,献给深爱着这个故事和产品的人。

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与此同时,这半年以来我们着重优化了手机端的体验。为了能够深刻理解手机用户的需求,追求极致的手机端体验,我们只允许项目组使用手机端进行内部测试。为了能在手机端低温高效,持久稳定的运行游戏,我们优化了数百处虚幻引擎底层逻辑代码,对141种型号的手机进行单独的优化调试,处理了1321个手机端独有的BUG。我们希望仙友们可以随心所欲地使用手机端和电脑端畅快修仙,随时随地体验到鲜活瑰丽的六境世界。

独属于你的诛仙史诗

对于剧情与世界观,我们增加了围绕《诛仙》原著人物全新的剧情,希望从不同的视角给到你全新的体验,以一个千年后的新生代修仙者的身份去看待当年的“传奇”,而不是把冷饭拿出来翻炒。我们希望通过全新的内容延续诛仙IP的生命:碧瑶归来并被赋予新的身份,雪琪执掌学府与一众学子再战诸恶。当往日的故事穿越千年的岁月,你依然能在河阳城里,在草庙镇边,你能够携天琊,握斩龙,再启一段属于你的少年修行。如果说曾经的诛仙故事属于三主角,那么《诛仙2》的故事则属于你自己。这是独属于你的诛仙史诗。

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经过164日夜以继日快马加鞭的研发,《诛仙2》境界也趋于圆满,可以迎来这一次“仙途再启测试”。我们希望这不仅是《诛仙2》自我的进化,我们试图给出仙侠MMO在这个时代的另一种答案,从而带动整个仙侠手游,MMO手游市场一起完成全行业的进化,为仙友们提供不同于以往的游戏体验。

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现在,精彩大幕即将拉开,全新的冒险之旅就要启程,欢迎各位踏入这片奇幻绚丽的山海六境,期待与你们在《诛仙2》中再次相逢!

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