2025-06-13
《地下城与勇士》衍生类魂动作游戏《第一狂战士:卡赞》迎来最新更新,对游戏的难度系统进行了重大优化:原有的“简单”难度更名为“普通”,原有的“普通”难度更名为“挑战”,并新增更为简单的“入门”难度以及适合高手的“硬核”难度。
据悉,“入门”难度是专为首次体验动作游戏的玩家设计,添加了多项便捷功能,帮助玩家更轻松地熟悉《卡赞》的战斗系统。如果觉得游戏难度过于简单,也可以随时切换为“普通”或“挑战”难度。
“硬核”难度则为那些追求极限挑战的玩家设计。这是一种特别模式,需以“挑战”难度完成一周目后才能解锁。该难度只能通过新游戏开始,并且无法在过程中变更难度。
作为游戏中最困难的难度,将不再显示怪物的生命值与精力,并且无法使用助力之魂、斗鬼化及更改特性等系统。同时,“硬核”难度还将应用专属的平衡与视角锁定,带来焕然一新的《卡赞》体验。
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