挑战国产MMO爽游天花板,《天下3》赛季服S2定档7月2日!

2025-06-18

2025年3月,《天下3》项目组提出了天下特色赛季制的创想,邀请广大少侠一同探索一个关于天下未来的全新可能。

以79等级赛季服为载体,第一赛季【定山河】的首发,我们共同创造了同屏在线作战人数1896人、单场势力战参战角色9524人的辉煌记录,每一位身在其中的少侠都是见证者,都是荣耀的铸就者——大家用热血的战斗,共同印证了这一条“天下特色赛季制道路”的可行性,让我们触碰到了“国产MMO爽游天花板”。

热血不曾冷却,对于少侠们的支持,天下更是要加大投入做得更好——此刻,便是风云再聚之时!

阵营对抗升级,团战体验针对攻坚,赛季服即将迎来它的荣耀序章!第二赛季【定风云】即将于7月2日中午12点震撼开启,赛季将一直延续至8月26日,用一个多月的时间,聚集各方豪侠,高能开战热血不断!这场颠覆认知、一爽到底的大战,邀你共赴!

距离新赛季开启仅剩半个月,赶快继续下滑获取更多资讯,快人一步把握战机吧!

装备一步到位,0帧起手激情开战!

赛季服之所以能“爽”,一大原因就在于其能告别繁琐、缓慢的成长旅途,落地就能畅快开打。

为了更好地帮助大家极速成长,直升礼包将增设更多奖励内容,新增内容将包含四灵匣开格道具、新元魂珠任选等奖励,【积分奖励直接领】这一部分奖励还会进行增投。尽管多了这么多福利内容,但直升礼包的价格仍然与第一赛季维持一致,加量不加价!

第一赛季已经购买了直升礼包的少侠,我们将补发新增礼包权益,绝不背刺!如果第一赛季没有购买直升礼包,第二赛季同样可以以优惠价格购买到升级后的礼包,强势助力直追大部队战力~

在第二赛季期间,孩子、画卷、轩辕英魂、退魔装备均不开启,加护炼护新孔位、玄修首月均不开启。

加护和炼护系统将视全服玩家的养成进度考虑开放事宜,而对整体体验影响更为深远的玄修系统,会根据服务器生态、少侠们的呼声决定是否开放。

赛季服的“爽”,还体现在老服返利的丰厚福利上。

在第一赛季,少侠们通过参加阵营战玩法可以获得丰厚的阵营声望,凭阵营声望在老服返利商店每周可兑换最高8000元宝的养成道具。第一赛季积累的阵营声望,会在第二赛季开服前进行系统统一回收和清零,少侠记得及时进行兑换哦!

而到了第二季,福利自然要继续升级!不仅依然会有可带回老服的福利,有包括红莲溟钻等在内的更多可兑换的奖励,而且将持续优化增投。其中,赛季服限定时装部分替换,赛季服内也能兑换。

更多详细的老服返利资讯,敬请期待后续爆料哟~

千人同屏团战打破历史 赛事体验优化加倍激情

我们与14万前往赛季服战斗的少侠一同,共同创下了这样的辉煌时刻还历历在目——4月26日,同屏在线作战人数达到1896人!单场势力战参与角色达9524人!目前数据已提交了吉尼斯世界纪录官方,下一个世界纪录缔造者,就是天下!

说到这里,大家想必也发现了,咱们赛季服的又一爽点:大规模同屏团战。

以阵营为单位的对抗,范围更大、涉及的人员更多,打起来也更爽、更震撼,这一点在第一赛季大家都深有体会。

第二赛季的到来,阵营对抗依然是其中最出彩的玩法之一,在休赛期我们更是对团战进行了全面升级,保证让少侠在这里打个畅快!

团战性能攻坚优化,畅爽体验不卡顿

《天下》作为一款以GVG团战玩法被玩家所称道的MMO,尤其是在每场大型战役动辄成百上千人参与的赛季服之中,少侠们对游戏帧率的提升、对卡顿的优化自然最是急迫。

因此,在第二赛季开启之际,我们加班加点下足功夫对服务器及游戏客户端性能进行优化,重点对流光梦境和梦源城战等大型团战对推场景进行优化,此前许多少侠反馈过的如团战时卡顿、在宫殿放不出技能等问题,都会在本次优化中全面迭代升级,为大家带来更好的团战体验,流畅操作火力全开!

阵营绝对平衡,打个痛快

平衡,是永远绕不开的遗议题,想要打得爽,就要势均力敌地对抗,一方轻松碾压另一方绝非好的对抗状态。为此,我们增设阵营人数熔断机制,阵营积分实时显示,强势阵营将限制转入。反之,强势阵营转入弱势阵营,可免除手续费。

不仅如此,我们还新增了适用于阵营模式下的适用规则:对于在阵营模式下死亡的玩家,还将提供一定的免费复活次数,让你可以更快地重新投入到战斗之中!

赛制改动,奖励翻倍

新赛季的到来,赛制也会有较大的改动,不仅能更好地为参战的少侠们带来新鲜感,更是为了提升赛事的爽感,让大家打得更火热!我们对城战机制进行了改良,在第二赛季【定风云】中,每周梦源城的归属权都将重置,各大势力需要重新争夺,终结坐牢体验,点燃热血!

在本次整体赛季赛程规划上,我们也进行了一定的调整——推行7周积分赛 +1周梦境之巅即7+1的模式,前七周的时间少侠们可以参与各种阵营玩法,为己方阵营获得积分,也为自身的成长变强积蓄力量。当赛季进行到白热化阶段,也就是最后一周时,将以梦境之巅的形式,迎来更大规模、更集中的正面交锋!不仅为大家营造了更多多人团战的机会,也让大家在赛季参与中更有实感——赛季服霸主也将由此决出!

赛制更精彩,奖励自然也会跟上。积分奖励方面,将从原先的前10名势力扩充至前20名新增势力战和城战的占领奖励~更多的奖励名额,将更大范围地覆盖到各势力中,为了己方阵营和势力、自己的个人发展,全力以赴吧!

新增军衔系统,以战养战

在第二赛季中,我们还将新增军衔系统。少侠在参与活动获得阵营声望时,将同时获得一定的阵营军衔积分,积分到达一定的等级将解锁对应的buff和数值奖励,真正实现以战养战!

幻化元魂珠重做 拒绝数值门槛,变身开打

在天下特色赛季制中,元魂珠是非常重要的一环。在刚刚过去的第一赛季中,许多少侠就是在元魂珠的帮助下,轻松应对前期的战斗环境,实现平稳过渡的。后期的人型战斗中,元魂珠依然发挥着不小的作用。

在即将开启的第二赛季中,我们重新开发了独立的“赛季元魂珠”玩法系统,只能幻化,不能合成和合体。

新的赛季元魂珠,可以使用阵营声望兑换禁交易的类型,或元宝兑换可交易的类型。赛季开始时,将上架4星元魂珠,在赛季过程中,会逐步开放更高级别赛季元魂珠的兑换,少侠们可以按需兑换,以战养战。

值得一提的是,在当年备受少侠喜爱的经典元魂珠喜气洋羊和马王爷也将会在本赛季进入赛季幻化元魂珠系统,少侠圆梦的时候来了!

经过第一赛季的实践,我们也计划对赛季元魂珠本身进行优化。它们将拥有不同的技能、属性,以便服务不同流派的少侠,衍生出更丰富的打法,而非像此前一样千篇一律,失去了玩法的多样性。

随机的属性和技能,无疑能更好地支持不同流派的玩法,但一个新的问题也随之产生:如果获得的元魂珠,和自己所需求的不一致又该如何呢?

各位少侠不必担心,我们已经充分考虑到这一点,对于不适用的元魂珠,可以进行回收,返还一定的阵营声望或者军资,少侠们可以再次兑换赛季元魂珠,而无须担心用于兑换的材料被白白浪费。

除了对即将到来的赛季元魂珠的规划,第一赛季的元魂珠将如何处置,也受到了众多少侠的关注。第一赛季通过阵营兑换、新手任务赠送等渠道获得的幻化元魂珠,将在7月2日进行系统统一处理,但根据获取途径的不同有所区别。

新手任务赠送、通过阵营声望兑换的元魂珠,将直接回收;第一赛季发放的全民奖励中有6选1的幻化4星元魂珠同样会被回收,同时将获得500点阵营声望作为返还,少侠可以直接用于兑换新赛季的4星元魂珠,无缝衔接平稳过渡!

至于通过培养合成出来的传统元魂珠将不会被回收,为少侠的资产提供稳健的保障,少侠可以放心!

百万互助基金,新人专享福利回归无忧

第二赛季开启时,此前未体验过赛季服的少侠慕名前来、离开一段时间打算回归赛季服的情况不会少,我们将会开启百万互助基金计划,鼓励老带新、游戏内互助等行为,力求为来到赛季服征战的少侠打造友好的游戏氛围!开发组每周会对积极活跃、为新玩家&回流玩家提供帮助的玩家进行奖励激励~

对于那些初来乍到的少侠,我们会提供特殊头衔,在完成日常活跃任务时能额外获得专属奖励!开服就能兑换的赛季元魂珠帮助新老少侠快速上手战斗,我们还将报销幻化元魂珠的消耗,随时开战零负担!

当然啦,快速成长、投入战斗的秘诀,是找到志同道合的小伙伴,咱们的百万互助基金计划,正是鼓励老带新的强力手段。赛季服的老玩家在完成副本任务时,如果团队中存在新角色头衔玩家,全团的玩家都可以额外获得回灵丹;此外,如果势力中的新玩家达到一定数量,还能解锁特权,具体可以关注后续爆料~

这样一来新来到的少侠能快速成长,扎根赛季服的少侠也能为自己的阵营注入新的活力,可谓双赢!