怀旧周报:一天赚了14个亿?又一实体卡被炒上天;魔兽WLK怀旧服金价暴跌

2025-08-03

大家周末好,这里是怀旧周报。

【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。

就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!

热门怀旧游戏动态

魔兽WLK怀旧服金价暴跌

在7月中旬,《魔兽世界》国服迎来了20周年庆典,并公布了怀旧服未来近一年的更新路线图,吸引了众多怀旧玩家的关注。然而,出人意料的是,在宣布WLK版本将不快进、不缩水的决定后,反而在WLK怀旧服掀起了一波退坑潮。

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单从金币走势来看,自HICC上线以来,WLK怀旧服的金币价格便持续下滑,目前更是跌至近3万金币才能兑换一张月卡的水平,创下了历史新低。在游戏版本未发生显著变化的前提下,这一现象侧面反映出大量玩家选择出售金币并退出游戏,同时日常砸钱包团消费的大佬数量也在不断减少。

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对此,《魔兽世界》官方也是看在眼里,急在心里,甚至都专门为WLK怀旧服开启了跨服组队组队,希望借此可以盘活玩家上线的热情。

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但玩家对此却不太看好:

—人全跑光了,过去24小时活跃玩家已经跌破60w,奥杜尔时期是300w,都去玩熊猫人了

—只开跨服不合战场组有什么用?

—再不合服人都跑没了 你不会指望好几个角色的人都购买付费转服吧。

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目前WLK怀旧服在线人数逐渐减少,主要有以下三个原因:

首先,《熊猫人之谜》亚服怀旧服的开放,吸引了大量玩家的关注。

其次,HICC的难度依然居高不下,而收益却相对较低,这使得不少排骨党玩家选择放弃。

最后,时光服的推出,使得部分玩家暂时离开WLK怀旧服,计划等到11月再回归。

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尴尬的是,目前网易方面所能采取的最佳解决方案,似乎只剩下了快速推进WLK剩余内容这一选择了。

十周年DLC更了一堆BUG?《方舟:生存进化》差评激增

在7月16日,经典生存建造游戏《方舟:生存进化》迎来了十周年庆,并同步上线了十周年特别DLC“夏日海洋”,新增五大海洋生态区,21种全新水栖生物,以及数十种全新海底装备蓝图。

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令人意外的是,该DLC自上线首日起,便暴露出画面质量粗糙、性能故障以及诸多BUG等问题。更严重的是,由于某些底层代码的错误,导致游戏本体无法兼容MOD,频繁出现崩溃现象,甚至无法正常登录。

对此,一位累计游戏时长高达35170小时的“肝帝”在社交平台上带头发声,敦促《方舟:生存进化》官方迅速解决当前问题,否则应提供相应的退款途径。

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截至7月31日,《方舟:生存进化》仍未彻底解决DLC上线所引发的一系列问题,反而推迟了原定的引擎升级计划,这导致该游戏近30日的评价即将“差评如潮”。

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上线两年直接重生?《星球:重启》重生服未能重生成功

7月25日,旨在“破后而立、涅槃重生”的《星球:重启》重生服正式上线。

在前期宣传过程中,官方称“重生,意味着不是简单的版本更新,而是把整个星球彻底回炉重做,从底层逻辑到上层玩法,都要给幸存者们来一场颠覆性的「重生体验」”,“要做无等级、无日常、无束缚的三无新星球”并且承诺玩家“S级战甲全免费,再也不用担心和大佬的差距”。

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可实际上,该《星球:重启》重生服依旧未能解决玩家养成数值的差异。虽然S级战甲全免费,但却控制了原晶资源的产出,并调低了玩家的武器伤害,提升了BOSS的血量,这游戏体验只能说“仁者见仁智者见智”了。

—开服才几天,氪佬都十几万评分了,跟不上了,不氪金,组队都没人要,打竞技又打不过,又没时间肝材料

—玩了,进去一堆礼包,我充了6元英仙座玩的还行,限定宠物只能花钱氪,战甲只有四个。

—啥时候出一个不卖数值的末日生存手游就好了

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《嗜血印》本体加DLC销量破1000万!两款UE5新作正在制作中?

近日,借由《明末:渊虚之羽》引发的国产原创游戏热议浪潮,加之特价促销活动的助力,《嗜血印》本体及其DLC的累计销量已成功突破1000万套。制作人李叔在商店页面发布了游戏发售六周年的感言,并首次披露了两款新作的有关信息。

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从感言内容来看,艺龙游戏团队在过去一年一直在学习UE5引擎技术,并计划扩大团队规模,以便用UE5开发两款规模不同的新作品。

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对此,很多玩家都在调侃:

—人在家中坐,钱从天上来

—朴实无华的商战:全靠友商衬托

—他们要是有明末的经费,我相信能做出来真正的3A

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怀旧游戏新作

剑灵IP新作消息曝光!秦义绝当主角,目标魂系动作

7月24日,韩国媒体MTN报道称,NCSoft旗下的JSY开发室正全力打造一款基于《剑灵》IP的新作,并计划将其塑造成类魂系动作游戏,该作主角为原作中的反派角色“秦义绝”。

据悉,NCsoft曾一度尝试与Shift Up公司携手合作开发该项目,以期延续双方之间的良好合作关系。但这一合作计划未能落地,只好将由NCsoft内部团队全权负责推进。

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随后,JSY的负责人李成九(音译)透露,这款新作将围绕“秦义绝”的故事线索展开。开发团队正全力构建游戏机制,旨在引领玩家探索一个充满魔法与战斗的奇幻世界,借助《剑灵》IP的影响力,再次拓展魂系动作游戏市场。

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赚麻了!《万智牌×最终幻想》实体卡一天就卖了2亿美元

近日,孩之宝首席执行官克里斯·柯克斯在2025年第二季度财报电话会议上宣布,《万智牌》的整体营收年同比增长达到23%,而年初至今的涨幅更是高达32%。

随后,克里斯·柯克斯在回答记者提问时,披露了一项更为惊人的数据:《万智牌×最终幻想》联动卡包首日的销售额超2亿美元,这刷新了《万智牌X魔戒》在过去六个月内创下的联动卡包销量纪录。

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这件事迅速引发了《最终幻想》粉丝的热烈讨论,许多人纷纷表示,鉴于该IP的强大影响力,联动卡牌的热销早在预料之中。

但问题在于SE公司总会做出一些令人费解的决策,放着能够盈利的《最终幻想》不做,却转而投入资源去开发原创的集换式卡牌游戏。

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无论如何,由于粉丝的狂热追捧,《万智牌×最终幻想》的稀有卡牌价格不断攀升。特别是限量版的超稀有金色旅行陆行鸟卡牌,其价格已被炒至4至5万美元,折合人民币28到35万元。

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《寂静岭》初代重制版已开发三年,预计2027年发售

早在今年6月的科乐美发布会上,科乐美官方已经正式确认:1999年初代《寂静岭》的重制版目前正在开发中,由曾经参与制作《寂静岭2:重制版》的Bloober Team工作室继续进行开发。

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近日,知名爆料人Dusk Golem在推特上透露,初代《寂静岭》在大约三年前就已开始开发。但由于科乐美推迟了原定计划,并调整了《寂静岭:Townfall》和《寂静岭F》的发售安排,因此初代重制版的发售日期被推迟至2027年。

此外,还有一款尚未公布的内部《寂静岭》游戏正在开发中。

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从当前情况来看,《寂静岭》这一IP极有可能成为科乐美未来重点研发的项目,尤其是主打原汁原味还原的高清重制版。

荒野销量未达预期?《怪物猎人》系列突破1亿2200万份

7月30日,卡普空发布了2026财年第一季度的公司财报。

根据财报数据显示,卡普空公司总收入达到455.02亿日元,同比增长53.7%;营业利润为245.97亿日元,同比增长90.8%。

对此,官方解释称,这一显著增长主要得益于《怪物猎人》和《生化危机》系列多款作品的持续热销,以及《鬼泣5》的良好销售表现。然而,《怪物猎人:荒野》的季度销量并未达到公司预期。

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尽管卡普空未公布《怪物猎人:荒野》的具体销量数据,但官方透露,《怪物猎人》系列的总销量已突破1亿2200万份,正逐步逼近《生化危机》所创下的1亿7400万份销量纪录。

鉴于此,卡普空后续将着重于《怪物猎人:荒野》的更新及DLC内容拓展。