2025-08-18
哥们儿,《天龙八部·归来》开服快三周了。
我不知道你们什么情况,反正我是挺上头的。下午三点多我寻思着上线清个日常,结果点开服务器列表一看,还是一片红。
都开服快三星期了,还是工作日的下午,居然还在排队。热度说实话,有点超出我的想象。
不过,和高人气相对应的,这段时间,咱们老玩家的各个群里,吐槽的声音也开始多起来了。比如有些BUG还没修复,比如高峰期排队时间太长,再比如交易行里某些材料的物价,波动得有点厉害……
这些问题,不大不小,但挺影响心情的。按我玩了这么多年游戏的经验,一般到这个时候,官方大多会选择装死,发点不痛不痒的公告,然后等热度慢慢降下去。
但我万万没想到,今天,官方直接发了封策划的来信。
我点进去一看,好家伙,这哪是来信啊,这简直就是一封“罪己诏”!
初代策划超哥在信里,一点没回避,把玩家最近抱怨的所有问题都摆上了台面。承认游戏还有很多不足,承认有些优化还没做到位,态度真的是非常诚恳。
光承认错误还不够,关键是,还给出了密密麻麻的解决方案,而且很多都是我们念叨了很久的问题。
——关于玩家最头疼的副本难度,承诺要改。
明确说了,挑战和巅峰副本的难度会进行调整。更关键的是,每周会增加随机的增益Buff词条,让玩家自己选了buff再进本打,增加了策略性和趣味性。
——关于野外抢不到怪,承诺要加量。
策划承认,低估了大家的热情,导致怪物数量严重不足。所以,承诺会大幅提升各刷新点的怪物数量和刷新速度,并适当增加典藏物品的掉率。
——关于日常做完没事干,那就增加不肝的新玩法。
项目组很谨慎,表示不会增加强制性的日常负担,而是会增加像帮会野外趣味PK、公平比武大会这种周期性的限时活动,保证每周都有新鲜感。
——关于大家最关心的自由交易,给出了明确的规划。
虽然为了防工作室,暂时不会开摆摊,但项目组正在积极考虑设计一套有限制的点对点交易系统。而且,赠礼积分也不会再每月清空了。
——还有一大堆痒点优化,突出一个听劝!
交易行预购可以取消了(已在开发);珍兽繁殖时间从3分钟缩短到了30秒;内置语音也提上了开发日程;甚至连误卖贵重物品的问题,都开发了保护功能。
这一条条看下来,我心里的那点怨气,基本都消了。吵归吵,闹归闹,这样的江湖,我还想再待待。
说到底,我们这些老玩家,之所以会因为一点BUG、一点排队就开喷,不是因为有多挑剔,而是因为对这个江湖爱得深沉,太希望它能变得更好了。
而《天龙八部·归来》这次,用这封信告诉我们:你们的声音,我们听到了,而且我们真的在改。
我特地去翻了翻这篇推文下面的评论区,发现有这种感觉的,不止我一个。
有位老哥说:“我是初一玩的天龙八部……现在30了……你们的每次优化,问题修复,我作为玩家都看在眼里,包括今天的这封信,我也深有感触,谢谢你们愿意倾听玩家的声音。祝《天龙八部归来》会越来越好。”
当然,也有玩家在继续提意见,比如希望加强明教,希望优化水牢和巅峰的组队体验。而官方也都一一在下面回复:“感谢大侠的建议~”
看到这些,我才真正觉得,这个江湖,是有希望的。
它不完美,但它在变好。官方愿意听,玩家也愿意说。这种良性的沟通,比送多少福利都更让我安心。
至于那些还在观望的兄弟,8月15号晚上7点,游戏紧急加开了一个七夕专属新服【一生所爱】。在一个官方刚刚做出郑重承诺的时间点上,这或许,就是你进入这个江湖的最好时机。
这个江湖会吵吵闹闹,但它,终究是我们的家。
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