2025CJ回顾:一场玩心回归之旅

2025-09-24

从2004年落地至今,ChinaJoy已经经历了22年的岁月——或许CJ这个展会的年龄,可能与今年来到上海的一些年轻参与者相仿(甚至更大一些)。

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↑2004年1月在北京进行的第一次CJ,这张照片的年龄说不定比某些读者还要大↑

而在笔者的视角当中,今年的CJ有一个很关键的关键词,那就是——回归。

当单机游戏回归CJ

这个标题其实是有那么一些不准确的:因为在CJ初诞的2004年,彼时中国内地的游戏市场已经开始进入客户端网游的时代。当年的CJ最受大家关注的,也是各类客户端网游和联网竞技游戏。

但我们无法否认的是,中国单机游戏在比2004年更早的时候,拥有过探索之后的辉煌期。倘若CJ能够再早落地一些,当年的那些单机巨头一定也会在CJ上留下更多的传奇。

之后的22年时间里,各类网游毫无疑问CJ舞台上的主角。往年笔者在CJ上获得的单机游戏体验,有很大一部分来自育碧这样的国外游戏大厂。

但是今年不一样了:《黑神话:悟空》的成功让中国国产游戏在“独立游戏”之外跑通了一条属于自己的“3A路径”,也让玩家对于“国产单机大作”有了更多的期待。

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虽然平常总是在调侃“索尼罪大恶极”,但真到了CJ的现场,索尼所在的N1馆人气直接拉爆,“排队两小时,试玩一刻钟”就是索尼展台的真实写照。

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吸引这么多玩家的,除了“老牌家用主机”的招牌之外,就是那些熠熠生辉的国产”大学生“——《黑神话》《影之刃零》《失落之魂》。有一天国产3A大作也能在主机平台上排出“全华班全明星阵容”?我怎么会做这样的梦?但这一届CJ这个梦境就真实的铺陈在我们面前。

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尤其是现场试玩《影之刃零》《失落之魂》这两款还未发售的国产动作3A,更是给笔者带来的极大的情绪价值:两款游戏展示出的制作水平和动作爽感固然重要,在背后萌芽的“国产动作3A”更多更大的希望则更让人感到振奋。

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而如果在场馆里走走,我们则会看到从发售之日起就话题度不断的游戏——《明末:渊虚之羽》为CJ打下的印记。除了同样排着长队的展台之外,展馆内几乎随处可见的《明末》周边纸袋也在向所有人展示:“能够登上Steam国区热销榜首的,绝非等闲之辈”。

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ChinaJoy Express也在N1馆,一口气提供了68款游戏的试玩,相比去年足足多了21款。现场每一台排起长队的试玩机器,都是对国产独立游戏的期冀与肯定。我们很高兴地看到,在从红白机到今天这几十年里,独立游戏仍然以全盛的姿态开花结果。这与国产3A的蓬勃发展,本就应该是并行不悖的。

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在21年后,CJ迎来了中国单机游戏的井喷式“回归”——这场“回归”迟到了很久,但终于如愿赴约。

游戏就要笑着玩

讲完了国产单机,我们不妨再聊聊那些不曾缺席的国内大厂。拿腾讯举个栗子:N4馆又接近一半的地盘都属于“邪恶的企鹅”。

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但你别说,他们搞的Cool鹅夏日营地也确实有一种“暑假”两个字带来的,每个人(无论是学生还是社会人)都会向往的舒适感与悠闲感。

这一点上,无论是腾讯、网易还是其他大家耳熟能详的国内大厂都是一样的:游戏产品是基本盘固然没错,但是你就是得从社交、从休闲、从各个方向为玩家提供足够的情绪价值才能脱颖而出。

不过本次,笔者也能明显感觉到除了往年的“线下互动馆”“网红打卡地”之外,各个大厂留给“试玩”的空间更加充足。

腾讯这边,《无畏契约》有五十多个机位可供玩家进行体验;《地下城与勇士:卡赞》准备了高端机器的独立试玩区。

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就连8月1日在中国区首发的《符文战场:英雄联盟对战卡牌》,都直接把卡牌桌搬到了现场。笔者上一次在腾讯展台和人打牌大概是五年前(还是六年前来着)《万智牌:竞技场》参展的时候,而现在这款产品不说悄无声息,也是了无音讯,还是蛮遗憾的……

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而网易那边,除了打卡集章这样人气很高的传统环节之外,给笔者留下最深印象的还是《第五人格》工作室Joker Studio的新作《遗忘之海》的试玩。

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一方面笔者着实对“搜打撤”这种核心玩法兴致缺缺,但另一方面“回合制”“骰子判定”这些要素又命中了笔者的好球区。这种对于新作有些拧巴的期待感,也是试玩过程中重要的心流。

既然提到回归,不提一嘴暴雪倒是真不合适。在拉扯了两年多之后,暴雪回归国内。这段时间里有人脱敏,有人祛魅,但也有人就是忘不了那一口。

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CJ现场暴雪展区的火爆也印证了这一点:尤其是《暗黑2重制版》国内公测定档+现场试玩的组合拳,还是让笔者小小激动了一下。剩下的问题就是,笔者如今还玩不玩的动一款内核定调于二十多年前的游戏呢?

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CJ到底凉没凉?如凉

“我们想推动游戏产业在中国的快速健康发展,为游戏企业提供产品推广和商务拓展服务。我们希望通过新的娱乐方式带给中国的广大青少年群体更多的欢乐。而这也正是ChinaJoy名称的由来,既简单又明确。因为,我们就是一个给中国人带来愉快的展览会!”

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这是当年ChinaJoy最久远,也是最核心的初衷。而当今年的CJ选择回归“好玩”“多玩”“爱玩”的“玩心”之后,玩家也重新与CJ形成了“同频共振”。

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无论是现场氛围、还是数据统计、抑或是玩家社区的反馈都在向我们证明,走上了“回归玩心”之路的2025CJ,就是比前几年的CJ更受欢迎。

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或许没有人会永远年轻,但只要你秉持初心,就一定会有纯粹的伙伴愿意陪你一起走下去。