2025-09-26
《最终幻想7》重制系列的总监滨口直树最近接受外媒采访时,谈论了关于系列第三部的制作信息。
虽然之前《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》都是直接续作,但它们的玩法却截然不同。《重制版》更具线性,更注重故事情节,而《重生》则更侧重于“旅程”和“相互了解”等主题,这些主题也体现在游戏玩法上。关于此点,外媒向滨口直树发出了提问。
对此滨口说到:是的,我们使用的关键词,就是支撑设计理念和每款游戏主题的关键词。
“重制版”,我们用来作为基础的关键词是“重聚”。核心理念在于克劳德与他久别重逢的伙伴们,对于很多玩家来说,这是他们与很久以前玩过的《最终幻想7》重逢。
在“重生”中,我们用到的主要关键词是“羁绊”。这体现了角色之间的关系,以及他们如何在旅途中彼此了解、彼此加深。
同样,我们为系列第三部作品赋予了一个新的关键词。现在还不能透露它是什么。但它确实存在,影响并塑造了游戏玩法和游戏体验,就像前两部作品的关键词一样。
至于开发,我们现在正在努力。我们已经有一些版本,玩家可以通过游戏体验到这个主题。我们也知道自己想要达到什么目标。目前看来,游戏正朝着正确的方向发展,我们会继续努力,让它变得更好。希望不久的将来我们能透露一些相关信息。
这将是系列的巅峰之作,最终章。我们将为游戏打造一个恰如其分的结局,一个真正盛大的告别仪式。
我们希望粉丝们会喜欢它,希望它能让这个备受喜爱的系列的粉丝们感到欣喜,也希望它能真正回报所有一直陪伴我们到最后的玩家。敬请期待。不久的将来,我们将公布更多信息。
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